Gildenhalle

Ziel
Tötet den gegnerischen Gildenherr.

Beschreibung
Die Insel der Würmer bietet mit ihren hohen Mauren und Toren auf beiden Seiten einen achsensymmetrischen Aufbau. Auf ihrer Spiegelachse liegen sowohl die Turm-Flaggenstange, als auch die Besonderheit dieser Gildenhalle: Der Lebenspunkteschrein. Dieser Schrein befindet sich abgelegen auf dem Seitenweg zwischen beiden Seitentoren und kann mit Spielern eingenommen werden. Das Team, welches diesen Schrein einnimmt, erhält eine Erhöhung der maximalen Lebenspunkte um 120, solange sie den Schrein halten. Die Turm-Flaggenstange liegt auf einem kleinen Plateau im Zentrum der Karte, welches durch vorgerückte NPCs den Flaggenläufern leichten Schutz gewährt. Beide Basen sind mit Schalter-Tor-Systemen gesichert, welche sich von außen nur von eigenen Spielern oder dem feindlichen Gildendieb öffnen lassen. Das Terrain stellt sich sehr offen und zugänglich dar. Die langen und breiten Wege sorgen kaum für Deckung und auch das Haupttor jeder Basis ist außerhalb direkt mit dem Seitentor verbunden, was für sehr viel Mobilität sorgt. Die Eigenart des Schreins macht diese Insel für die meisten Teams zur verhassten Anti-Spike-Insel.

Kartenmerkmale
  • -Achsensymmetrischer Aufbau
  • -Tormechanismus/Gildendieb
  • -Lebenspunkteschrein (Erhöhung der maximalen Lebenspunkte um 120)
  • -Lange Wege von der Flagge zum Flaggenstand
  • -Weit vorgerückte NPCs
  • -Lange und breite Wege mit großen Freiflächen
Terraineffekte
  • -keine spürbaren Terrainvariationen

News
 
-10.2.08:
Die HoM Gilde hat jetzt ihre eigene HP!
 
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